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데이터 분석가
안녕하세요 ! 이번 시간에는 스티븐 잡스가 만들었던 breakout 이라는 게임을 파이썬 버전으로 만들어 보겠습니다 breakout 게임이란 이미 제 블로그에 있던 게임이기도 한데요, 이번에는 1:1 게임이 아닌 모든 벽돌을 제거해나가는 방식의 게임을 만들어 보겠습니다 ! import pygame import sys # 게임 상수 SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = 800, 600 # 화면 너비, 화면 높이 BALL_RADIUS = 10 # 공의 반지름 PADDLE_WIDTH, PADDLE_HEIGHT = 75, 15 # 패들의 너비, 패들의 높이 BRICK_WIDTH, BRICK_HEIGHT = 60, 15 # 벽돌의 너비, 벽돌의 높이 NUM_BRICKS_PER_ROW = 14 # ..
안녕하세요 ! 이번 시간에는 타자 검정 테스트를 테스트해주는 GUI 프로그램을 만들어 보겠습니다 ! 뭔가 익숙한 화면이 보이실거에요 ! 이처럼 파이썬 코드로도 타자 검정을 할 수 있습니다 ! import tkinter as tk # GUI 라이브러리 import import time # 시간 계산을 위한 라이브러리 import import random # 무작위 선택을 위한 라이브러리 import class TypingTestApp: def __init__(self): self.window = tk.Tk() # GUI 창 생성 self.sample_texts = [ # 샘플 텍스트 리스트 "The quick brown fox jumps over the lazy dog.", "Pack my box with..
안녕하세요 ! 이번 시간에는 유데미 프로젝트 3번째로 이미지에 워터마크를 만들어주는 파이썬 프로그램을 만들어 보겠습니다 ! 저작권은 소중하니까요 ! from tkinter import Tk, Button, filedialog from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont def add_watermark(image_path): # 워터마크 이미지 경로 watermark_path = "경로" # 이미지 열기 image = Image.open(image_path) width, height = image.size # 워터마크 이미지 열기 watermark = Image.open(watermark_path) watermark = watermark.convert("RGBA") # 알..
안녕하세요! 이번 시간에는 부트캠프 프로젝트 2번째 게임 개발의 일환으로 틱택토(TicTacToe) 라는 게임을 만들어보겠습니다 ! import random # 게임 보드 초기화 board = [' '] * 9 # 플레이어 이름 입력 player1_name = input("Enter Player 1's name: ") player2_name = input("Enter Player 2's name: ") # 현재 보드 상태 출력 def print_board(): print(" | |") print(" " + board[0] + " | " + board[1] + " | " + board[2]) print("___|___|___") print(" | |") print(" " + board[3] + " | " ..